메쉬툴을 이용하여 선택한 vertex의 주변 vertex들을 잡고 유기적으로 움직이게 할 수 있다.
또한 깃(feather)을 이용하여 선택영역을 강력하게 잡아(100) 전부다 모든 vertex에 움직임을 주거나,
약하게 잡아(0) 영향을 덜주게해서 움직일 수 있다.
선체정점을 해제하여 선택한 버텍스만 영향을 주게하거나 선택하여 선택한 버텍스와 주변 버텍스를 함께 움직이게 할 수 있다.
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